URL
23:42

;)

Адепт фелинотерапии
01.12.2015 в 14:19
Пишет  Seele-Helga:

Сказка о двух братьях и волшебной тыкве
Корейский центр "НАН" приглашает всех желающих на спектакль по мотивам народной корейской сказки.
Вас ожидают: игра на традиционных инструментах, танцы и море позитива.

Дата: 04.12.2015 (пятница) в 19:00
Спектакль: "Сказка о двух братьях и волшебной тыкве"
Место проведения: Невский проспект, 100 (Колизей)
ссылка ВК

Вход свободный.



URL записи

Смерти нет
В субботу (13 декабря) вскоре после открытия Блинкома будет проходить шоу костюмов.
Нас приглашают туда показать наши корейские костюмы с Чосона.
Нужно не менее трех. Есть ли желающие показать какие мы были и есть красивые?)
Хочу выгулять небесную фею и старичка своего минимум.
Кто составит нам компанию?)))
Показ костюмов можно сделать с элементами пантомимы и танцев.

@темы: оргвопросы

22:21

Адепт фелинотерапии
Друзья, я просто не могу не запостить это здесь :lol:

Новую версию бессмертного произведения Дюма о дружбе, преданности, чести и любви можно увидеть в телевизионном сериале «Три мушкетера», который выпущен в 2014 году в Южной Корее. Эта картина рассказывает о молодом воине, приехавшем в столицу за славой и приключениями.

Действие корейского телевизионного сериала «Три мушкетера» происходит во времена правления династии Чосон в Корее

Англоязычный тред на тематическом форуме с картинками например, тут :)

Одна картинка для привлечения внимания:



Смерти нет
На случай, если кто-то из тех, кто хотел поехать, не подписан на мой дневник, вешаю сюда пост про Солнцестояние на Ладоге.
так же при желании эту поездку можно совместить с фотографированием в костюмах))

***
Как и обещала - вешаю традиционный ладожский пост.

Уже совсем скоро летнее Солнцестояние - макушка лета, самый длинный день и самая короткая ночь. Время, когда можно отпустить все старое, отжившее, ненужное. Позволить огню сжечь и воде унести прочь, то что уже прошло. И попросить у солнца силы на следующий год. До нового поворота Колеса.

Традиционно собираю народ на Ладогу.
Так как в этому году Солнцестояние приходится на субботу-воскресенье, то предлагаю заехать в пятницу вечером. Иначе боюсь, нам просто не достанется места под стоянку.

А так у нас будет ночь с пятницы на субботу, длинный субботний день, который можно занять всяким-разным интересным и собственно ночь на воскресенье со встречей рассвета)

место: платформа Ладожское Озеро
даты: 20-22.06
орг.моменты:
1. на станции есть неплохой продуктовый магазин (можно будет сходить в субботу докупить еды)
2. туда нельзя проехать на машине
3. чувствую необходимость заранее озаботиться топливом. Ибо сухостой там собирают подчистую.

В один из дней длинных выходных (12-15.06) я собираюсь съездить на Ладогу проверить живо ли еще наше место. Буду рада компании.

Кто едет, подтвердитесь, пожалуйста.
читать дальше

АПД. погоду пока обещают не слишком жаркую, но там видно будет.

@темы: оргвопросы

Смерти нет
Дорогие друзья! Жители Страны Утренней Свежести!

Постигровая встреча уже сегодня в среду, 28 мая, с 19.00 как обычно.
ТЦ Стокманн (м.пл.Восстания)

Отметьтесь, кто будет))
так же принесем потеряшки

- чайник глиняный
- чайник стеклянный
- белый воротник
- тубус с пейзажем
- золотое кимоно

@темы: встречи

Смерти нет
Дорогие друзья!

Спасибо вам за эти три дня! За ожившую Страну Утренней Свежести. Вы были прекрасны, и я вас всех очень люблю))) Пока не хватает слов)))

В нашей группе вКонтакте выложены фотографии и фрагменты видео Загробного суда, которые снимал Сэйя.
http://vk.com/club69918941

Просьба добавлять фото в альбом или, если вы загружаете на другой сервер, то можно ссылками сюда.

И мы ждем ваших отчетов)))) Со своей стороны, как только оклемаюсь, я тоже собираюсь написать мастерский))

Всегда ваш,

Дух местности/чиновник Подземной Канцелярии Пан Да он же дух Чжоу Иль Син/изгнанный принц/Князь Ёнма/секретарь Приемной Палаты Подземной Канцелярии.

Смерти нет
Добро пожаловать в город Чончжу, столицу провинции Чолла.
Сегодня 16й день пятого месяца года зеленой Крысы, тринадцатого года от начала шестидесятилетнего цикла, второй год правления короля Сечжо. 1456 год.

Город окружен горами. На одной из них, Тигриной, у священного старого дерева завтра состоится обряд поклонения Духу местности, хранившему эту землю от засухи и неурожая весь год. На праздник принято приходить всем. Приходить и угощение Духу приносить. А так же веселить его музыкой, танцами, песнями и сказками, состязаниями и прочими выступлениями. Чтобы и следующий год был богат да урожаен. Люди понемногу готовятся к празднику.

Еще в окрестностях города есть и Змеиная гора, и Лисья, и Оленья... Но мало, кто рискует забредать туда. Иногда люди не возвращаются. И поди узнай, то ли дикий зверь напал на неосторожного путника, то ли лиса заморочила, то ли разбойники позарились,

Примерный таймлайн игры

пятница
00.00 - старт
02.00-04.00 - время снов
с 04.00 - желающие спят
суббота
12.00 - старт
15.00 - Праздник Поклонения Духу
17.00-18.00 - время снов
00.00-02.00- время снов
доигрываем

Кто в городе живет
Семья Наместника и канцелярия
1. Наместник провинции Ким Ю Син, Наместник Ким, достопочтенный господин Ким
2. Старший сын Наместника Кима, Ким Юн Чже,
3. Дочь Наместника Кима, Ким Ён Хва.
4. Кан Ки Юн, стражник в управе, помощник главы управы

Местная аристократия
5. Благородный господин Чжоу, Чжоу Ки Кван
6. Старший сын господина Чжоу, Чжоу Ки Рен
7. Младший сын господина Чжоу, Чжоу Ки Син

Местные жители
8. Юн Чжу - шаманка, которую знают все жители города.

Дом кисэн
9. Си Ай, кисэн

Постоялый Двор
10. дядюшка Гу, Гу Хэн, хозяин двора
11. тетушка Гу, Гу Хэ

Гости постоялого двора
12. благородный господин Чон Тэ У
13. благородный господин Ёлум Су На Ги
14. благородная госпожа Санву, Санву Хэнь Бо
15. дядюшка Хо, бродячий сказочник
16. Хан Хи Хён, лекарь Хан, братец Хан, бродячий лекарь.
17. Ё Ба Рам, лекарь Ё, братец Ё, бродячий лекарь

Смерти нет
Энергия ци, боевка и состояния

Количество силы Ци

На игре у каждого персонажа будет прописано количество энергии ци, силы, которой он обладает. От количества ци зависит сила – как физическая, так и мистическая.

ци 1-9 – это сила человеческая, самая обычная
ци 10 и выше – это уже сила чудесная (богатырская или волшебная)

5 и выше – здоровый нормальный человек
меньше 5 – требуется восстановление сил (сидит (4-3) или лежит (2-0), громко кричать или говорить не может)

5 – женщины
6-9 – мужчины

На игре будут возможности повысить или понизить свою ци. Постоянно и временно.

Число ци будет прописано в паспорте, каждое изменение уровня (кроме быстропроходящих) фиксируется мастером. Этот уровень становится вашим постоянным.

Если ваш личный уровень ци превысил 10 пунктов, мастер скажет, что именно с вами случилось, и какие способности вы обрели.

Творить волшебство возможно лишь, если уровень ци 10 и выше. (Не касается волшебных вещей – пользоваться ими при должном умении может каждый)

Бой
В Стране Утренней свежести имеют оружие и сражаются обычно лишь те, кому это положено – стражники и военные или же бесчестные элементы вроде разбойников. Простолюдинам вообще запрещено носить мечи.

Поэтому янбаны крайне редко носят с собой мечи – обычно лишь, если идут в военный поход или охотиться на нечисть. В обычное время это считается почти неприличным и уж всяко подозрительным – вдруг он злоумышляет против законной власти? А иначе, зачем ему вооружаться, когда есть стража, которую можно привлечь, если дело его законно.

Так что большинство конфликтов разрешаются мерянием достижениями (должностями собственными, занимаемыми в течение жизни, или же отца или покровителя)

Тем не менее бой возможен. Однако учтите, что сподвигнуть корейца на открытое силовое взаимодействие могут лишь воистину отчаянные обстоятельства.

Бой всегда представляет из себя поединок или череду поединков
. Напасть всем скопом можно лишь на сонного (обессиленного, обездвиженного).

Нападающий обозначает начало боя словом «Атакую!». Все, бой начат.
В этот момент его противник еще может предпринять попытку решить дело мирным путем или убежать. Для этого он говорит "Убегаю" - противники выкидывают "камень-ножницы-бумага", выясняя, удался ли побег. Если нет и если атакующий настроен серьезно, он повторяет: «Атакую!» и поединок продолжается. На протяжении поединка никто не может вмешаться до тех пор, пока один из противников не упадет обессиленным.

Гарантированно избежать боя могут лишь те счастливчики, что обладают способностью очень быстро оказаться вне досягаемости атакующего. (Они вам об этом скажут). Сбежать можно лишь до начала поединка. После этого остается сражаться до победного.

Боевка у нас чисто антуражная. Сначала поединщики меряются силой (сравнивают свои числа ци на момент начала боя). А потом по результатам отыгрывают бой, в котором проигрывает слабейший.

На игре допустимо три вида оружия: меч, нож, палка.

Палка – добавляет во время боя 1 пункт к силе
Нож - 2 пункта
Меч – 3 пункта

(все оружие на игре – чипованное. Без чипа – не оружие)


Проигрыш сам по себе не означает ранение или смерть
– проигрыш это положение, в котором один из сражающихся не в силах подняться после очередного удара противника. Что делать после этого – на усмотрение победителя – он может развернуться и уйти (тогда проигравший не ранен – просто устал), а может ранить или убить обессилевшего противника. Тот не в состоянии оказать сопротивление, так как потратил все свои силы.

Победитель так же тратит силу (устает) от боя, теряя количество силы, равное «его сила минус сила противника». (9-5=4)
Проигравший тратит всю ци до 0 и лежит без сил. Он не может самостоятельно покинуть поле боя, пока его ци не восстановится хотя бы до 3.

Ци восстанавливается:

- сама – 1 пункт за 3 мин.
- после приема волшебного снадобья (персика бессмертия и пр.) – мгновенно до исходного состояния (раны исцеляются)
(внимание: Лечебные мази не восстанавливают силу, а только лечат раны)

(внимание, скорость восстановления силы может быть разной у разных персонажей)

Время сражения зависит от разницы в силе ци сражающихся. Чем больше разница, тем короче сражение. Чем меньше – тем дольше оно длится.

Если разница в силе больше чем в 3 раза, то боя, как такового нет – есть единственный обмен ударами, после которого слабейший лежит без сил. Победитель в таком случае усталости не чувствует.

Если же силы равны, то поединщики выкидывают «камень-ножницы-бумага», изображают долгий бой (не менее 3 мин), и проигравший изображает некую «случайность», которая привела к его поражению. (оступился, отвлекся и т.д.) При этом оба признают равенство сил. Оба потратили половину своего запаса.

Если же после трех раундов «камень-ножницы-бумага» все равно ничья, то ничью и изображают. Просто в какой-то момент оружие вываливается из рук от усталости. Оба полностью без сил.

Ранение

После боя по решению победителя вы можете быть ранены или убиты. Ранение не дает восстанавливаться вашей ци.
Легкая рана (удар в руку или в ногу) – ци восстановится лишь до 4 пунктов (сидит, идет с помощью или очень-очень медленно)
Тяжелая рана (удар в корпус) – ци восстановится до 2 пунктов (лежит и стонет, громко не кричит)
(количество ран не переходит в качество – у вас может быть несколько легких ран к примеру)

Если раны не лечить, то ци так и не восстановится – энергия просто утекает через раны, растворяясь в окружающем пространстве. Через пятнадцать минут легкая рана станет тяжелой. Еще через пятнадцать – кома. Еще через пятнадцать – смерть.
Перевязка способна замедлить каждый этап процесса до получаса.

Оглушение

Подходящим предметом/рукой. Со спины и только слабейшего. (аккуратно коснуться спины у загривка, сказать «оглушение» и свое число силы. Если оглушаемый оказался сильнее, то упс. Оглушение длится 5 мин. Внимание: тут возможны согласованные действия нескольких человек. Их сила складывается.

Связывание

Связать можно спящего или обессиленного. У каждой вещи, пригодной для связывания, так же есть уровень силы. Если уровень ци связанного меньше суммы веревок на нем, то он сидит в плену, если ци становится больше – то он рвет веревки и цепи.
Веревка (1 оборот) – 3
Цепь (1 оборот) - 9

Обыск

По договоренности

Состояния

Оглушение – 5 мин
Беспробудный сон – человека никак не разбудить, пока сам не проснется. Его душа где-то странствует. (отыгрыш – часть костюма и записка с именем и пометкой – «сон»)
Обессиливание – состояние персонажа после боя, когда он вынужден лежать и восстанавливать силы. Сил хватает лишь на то, чтобы лежать и тихо говорить, пока силы не поднимутся до 5 пунктов.
Ранение – похоже на состояние без сил, но раненый еще и стонет. При ранении силы не восстанавливаются сами собой, пока рана не исцелена.

Убить можно лишь спящего, оглушенного, обессиленного или связанного (то есть неспособного сопротивляться). Так же возможна кулуарка.

Кулуарка – зайти со спины и быстро (но осторожно) провести ножом по ключицам жертвы. От соотношения ци не зависит. Но если ваша жертва не просто человек, будьте готовы к неожиданностям.

Смерть

Если вы умерли, то 15 минут честно отыгрываете труп. Потом оставляете вместо себя верхнюю одежду и именную табличку и идете в Подземную Канцелярию (мастерятник). Может случиться так, что Небесный Император решит вернуть вашу душу в тело. Если этого не произошло, вам предстоит загробный суд и новое рождение. Ну и незабываемое удовольствие присутствовать на собственных похоронах. Правильное погребение сильно улучшает карму.

Болезни
Если вы чувствуете, что с вами что-то не то – зовите лекаря. Не доводите до летального исхода.

@темы: правила

Смерти нет
Моделирование и время снов

Письменность

В Корее на данный момент официально существуют два языка.
Китайский – государственный язык, на котором составляются все документы. Язык образованных людей, Конфуция и т.д.
Корейский – создан двадцать лет назад. Считается языком женщин и простонародья.
Многие и вовсе не умеют читать и писать.

Китайский язык моделируется латиницей
Корейский – кириллицей

Текст идет сверху вниз справа налево!
При этом слова идут или в столбик сверху вниз (каждая буква под предыдущей) или узкими колонками в одно-два слова и так же сверху вниз.

Грамотен ли ваш персонаж и насколько будет прописано в вашей квенте. Но все янбаны по умолчанию знают китайский. При этом могут не знать (или не использовать) корейский (из-за пренебрежения).

Маски

Незнакомец
Вам может встретиться человек, чье лицо скрыто под полумаской – это незнакомец. Просто какой-то незнакомый человек. Это правило действует и в мире снов и в реале.

Человек, у которого скрыта тканью нижняя часть лица – тоже незнакомец, но уже подозрительный – скрывающий свое лицо.

Оборотень или дух
Если у человека есть уши, когти, хвост – значит перед вами не человек.
Что духов, что оборотней в Чосоне всегда хватало.

Зверь

Если вдобавок на человеке грим или маска, явно изображающая некое существо, то перед вами зверь.

Невидимость
Если вы видите человека в белой вуали, скрывающей лицо, значит, вы его не видите. Те, кто может видеть под вуалью, об этом будут знать.

Тело

Если вы видите лежащую одежду с карточкой с именем и пометкой "сон" или «смерть», значит перед вами спящее или мертвое тело. На карточке так же могут быть написаны повреждения.

Мир снов


На игре будет моделироваться такое явление, как «мир снов», в который человек может перенестись во сне. Это иной пласт бытия, в котором человек может находиться только духовно – его тело при этом остается на земле. Сон при этом становится «беспробудным», то есть человек, чья душа ушла странствовать по снам, не проснется, даже если его убивать. Просто в какой-то момент вдруг окажется, что возвращаться ему некуда. Впрочем, в некоторых случаях Небесный Император может принять решение все равно вернуть душу в тело. Во сне человек может попасть куда угодно – к Небесному Императору, в Подземную Канцелярию, во дворец к Дракону. Или просто бродить по туманным дорогам. Те, кто находятся в пространстве снов, не видят и не слышат тех, кто на земле и наоборот. Исключения – существа, вхожие в оба мира.

Они могут, как видеть одновременно происходящее на обоих планах бытия, так и переходить из плана в план вместе с телом.

Люди, встретившиеся во снах, не узнают друг друга, пока не представятся. Максимум, человек показался вам смутно знакомым, а так же вызывающим смутную тень того чувства, которое вы испытываете к нему в реальности. После того, как он назвал свое имя, вы узнаете его.

Просто так попасть в «беспробудный» сон нельзя. Сон приходит или при наступлении определенного часа (о котором будет объявлено дополнительно. В этом случае вы можете и не заснуть - по желанию) или же в сон вас погружает кто-то с той стороны – тот, кто имеет силу и власть для такого действия.

Проснувшись, вы будете помнить события сна, если кто-то из духов не велел вам забыть.
Если вы заснули оттого, что наступило «время снов», то с его окончанием вас потянет обратно в тело. Помешать этому может только существо, обладающее достаточной властью. Оно вам об этом сообщит.

Моделирование
Нахождение в мире снов моделируется простейшей полумаской и красной лентой со свисающими концами, повязанной на плечо. Полумаской моделируется незнакомость.
Ленты выдадут мастера, полумаски просим захватить игроков.

Оставленное в реальном мире тело моделируется частью одежды и карточкой с вашим именем с пометкой – «сон». Очень похоже на смерть – пока не подойдешь и не посмотришь – непонятно, что с человеком.

О таинственных знаках и запечатанных конвертах.
Так же, каждому будет выдан особый знак, который нужно будет прикрепить к вороту при переходе в царство снов. Почти у каждого будет запечатанный конверт, помеченный подобным знаком. Если вы, блуждая по снам, встретите человека, чей знак будет красоваться на вашем конверте, то вы ощутите, что этот человек кажется вам смутно знакомым, возможно, вы были связаны в прошлой жизни. После того, как вы подошли, поздоровались и обменялись поклонами, самое время открыть конверт, который хранит часть ваших воспоминаний, связанных с этим человеком.

Так же знак может быть прикреплен к какой-то вещи или локации. Подходите и осматриваетесь и вскрываете конверт.

Знаки видны и конверты доступны только во снах!
Причем, если вы не представились текущим именем, то ваш собеседник будет воспринимать вас исключительно по вашей прошлой жизни – таким, каким вас вспомнит.

О прошлых жизнях
Для восточного человека осознавать, что он живет далеко не первую и не последнюю жизнь – норма. Связи и события прошлых жизней влияют на жизнь нынешнюю, а поступки, совершенные в этой жизни – на последующие воплощения. Случается, что некоторые отношения переносятся из жизни в жизнь. Это нормально. Да, родственные связи и события жизни текущей приоритетнее. Но бывает по-разному. В любом случае все события взаимосвязаны между собой. И хвостики тянутся и тянутся из жизни в жизнь.

Локации снов

Некоторые локации будут отмечены алыми лентами. Это значит, что их нет в реальном мире, или что они выглядят иначе. В последнем случае рядом с лентой будет висеть табличка с описанием того, что же вы видите в реале.

@темы: правила, мироустройства

Смерти нет
Друзья,
те кто еще не был в нашей группе вКонтакте.
Там довольно много матчасти всякой выложено. Сказки и более серьезные статьи.
Группа
документы

@темы: матчасть

Смерти нет
Внимание!!!

12 мая, в понедельник, мастера можно поймать в ТЦ Сити Молл (м.Пионерская) с 19.00 до 20.00.
Это последняя встреча перед игрой.

кто будет - пожалуйста, отпишитесь.


Сегодня, 8 мая, встречи НЕ БУДЕТ!
так как желающие не отписались о своем приходе.

Последняя возможная встреча по игре состоится 12 мая, в понедельник в ТЦ Стокманн с 19.00 как обычно.
При необходимости.
Если желающих придти на нее не окажется, то будем ждать вас уже на базе.)


@темы: встречи

Смерти нет
Корейский дракон.

Если главный китайский дракон - Лун Ван (что и означает дословно "царь-дракон"), то у корейцев это Ёнван или Ёнсин, что тоже переводится как "царь-дракон". Ёнван тоже живет везде, где есть вода. Конечно, у него есть подводный дворец, но и любая река, любой пруд может стать его пристанищем. Если в Китае "где дракон, там и вода, где вода, там и дракон", то и в Корее это утверждение абсолютно точное. Ёнван так же, как и его сородичи, повелевал тучами, осадками, а моление ему об урожае и дожде и принесение жертв происходило 15 числа 6-й луны в день омовения головы и расчесывания волос.

читать дальше

Смерти нет
Дорогие игроки с машинами!
Не может ли кто-то из вас помочь мастерам добраться до базы - вечером в четверг или утром в пятницу?
Бензин на нас.

с надеждой и уважением,
ваши мастера

@темы: оргвопросы

Смерти нет
база называется ДОЛ "Пионер"

Пешком
Направление СПб -Сосново, СПб - Приозерск или СПб - Кузнечное.
от Финляндского вокзала (или см.м Девяткино) до платформы 54 км.

Выйти из первого вагона, спуститься с платформы и идти по тропинке вдоль жд прямо по ходу поезда.* Жд полотно от вас по левую руку. Миновать жд.мост над ручьем. Следуя по тропинке перейти железную дорогу и идти вдоль нее уже по другой стороне. Жд полотно будет по правую руку. Скоро слева начнется забор из железных прутьев. Это нужная нам база. Идем вдоль забора - между забором и железной дорогой до дырки в заборе.. Проходим на территорию базы. После некоторое время идем примерно параллельно забору по дорожке, которая в какой-то момент становится асфальтовой.

На базе мы провесим разметку.

Вся дорога от станции занимает 15 минут.

расписание электричек на 16 мая

* если по тропинке идти будет топко, можно аккуратно пройти по краю насыпи.

Пешеходы НЕ ОРИЕНТИРУЙТЕСЬ на автомобильную карту. она с другой стороны совсем.

На машине
нужно ехать по Приозерскому шоссе, до отметки 38 км. Через 200 метров нужно повернуть направо на лесную асфальтированную дорогу и проехать еще около 4 км.
(да, на рисунке - 37 - не верь глазам своим)
изображение

Соседи по базе выложили шикарное добиралово на машине. Цитирую.
На машине:
Ехать нужно по Новоприозерскому шоссе — мимо ИКЕА-МЕГА Парнас, всё время по прямой. Там хорошее широкое шоссе, в отличие от Староприозерского.
Ехать нужно до развязки с поворотом на Васкелово. Потом идет сужение и строительство дороги дальше. Мы проезжаем эту развязку прямо, после неё в какой-то момент Новоприозерское шоссе становится Староприозерским. К сожалению, столбиков с километражом там временно нет. Поэтому ориентируемся так: после развязки - заправка. От неё примерно 1,5 километра до нужного поворота направо. Это широкий и заасфальтированный поворот, правда, хорошего асфальта там метров 20-30.
Далее едем по убитому асфальту по прямой и внимательно смотрим на дорогу — куча ям. Доезжаем до Лемболовского озера (не промахнётесь) и сворачиваем налево, проезжаем мимо озера и сворачиваем еще раз налево (в горку).
Дорога там одна, заблудиться сложно. Едем прямо, с обеих сторон от машины будут заборы — это базы отдыха и детские лагеря. Как только справа закончатся заборы — поворачиваем направо и едем по дороге до упора, пока не уткнёмся в ворота базы ЛМЗ. На ней так же может быть написано база «Пионер».

После въезда в ворота лагеря надо сказать, что вам нужно в летнюю его часть, туда, где домики. И ехать следуя инструкции по асфальтированной дорожке по мосту через речку. Въезд на территорию - 100 р

@темы: оргвопросы

Смерти нет
Личный
Кроме того, что расписано в правилах по костюму, каждый персонаж может иметь при себе четки или веер.

Так же возможны различные амулеты (и украшения), которые носятся или на шее под одеждой или прикрепленными к поясу. Такое украшение или оберег может быть как у мужчин, так и у женщин.

У чиновников и прочих лиц, облеченных властью, есть печати. Печати так же можно носить прикрепленными к поясу или на шнуре или в специальном мешочке. (печати тем, у кого они есть, выдадут мастера)

Так же у каждого на поясе будет висеть табличка с его именем. По новому закону так положено. Таблички будут предоставлены мастерами.

Сумок через одно плечо в Корее нет. Мелкие вещи носят в рукавах, за пазухой, в мешочке на поясе.

Что-то более объемное – в узелке в руках или в некоем подобие вещевого мешка или короба на лямках за спиной – так носят вещи во время путешествий.

Оружие
Мечи восточного образца – боккен или катана.

Деньги и вообще товарооборот
Мы допускаем небольшой анахронизм и будем считать, что деньги у нас уже есть.

Монеты – мелкого достоинства. Носятся нанизанными на специальный шнурок. На эти монеты можно выпить чаю на постоялом дворе, оплатить ритуал у шаманки, заплатить за представление актеров или сказочника, оплатить услуги лекаря или кисэн.
(монеты завозятся мастерами). Название монет в Корее очень часто менялось, так что примем как вариант слово «лян».

При крупных сделках/подарках в ход идут рулоны ткани, мешки риса, слитки серебра и золота, драгоценные камни. Естественно, если они у вас есть. Налоги считаются и принимаются мешками риса.

Допускаются так же расписки.

Рулон ткани моделируется небольшим лоскутом ткани, аккуратно сложенным и обвязанным тесьмой. Драгоценные камни – стразами или разноцветными стекляшками.
Ткань завозится самими игроками, все остальное – мастерами.

Примеры расценок будет вывешены позже.

Антураж помещений

В стандартной комнате полки и шкафы стоят вдоль стен или спрятаны в них. На полках могут быть статуэтки, вазы, шкатулки, книги, свечи в подсвечниках. На окнах занавеси, шнуры с кистями, песни ветра.

У стены низкий столик, за которым сидит хозяин или хозяйка комнаты. За его спиной обычно ширма или занавесь с каллиграфией или живописью. Перед столом, напротив хозяина – место для гостей.
изображение

В интерьере много занавесей, ширм, циновок, подушек.

Освещение
Свечи – длинные в подсвечниках, таблетки, антуражные фонари, факелы.

Алтарь
Любой алтарь устроен по схожему принципу – на столе перед изображением божества (поминальной табличкой, священной сосной и пр.). Стоит угощение в одном или нескольких блюдах и две свечи в подсвечниках. Корейцы использовали высокие свечи, но допустимы и плавающие. Перед ними курительница с благовониями.

При обращении к божеству/духу (кроме духов предков), кроме поклона совершают еще и ритуальное потирание ладоней. Ладони складывают лодочкой (пальцы смотрят вверх) и потирают их друг об друга вверх-вниз во время моления.

Храм предков
В каждом доме есть Храм предков. Это отдельное строение или комната, в которой находятся поминальные таблички предков рода, и устроен алтарь. Женщины не входят в храм предков за исключением похоронных обрядов.

Посуда
Постарайтесь приемы пищи так же сделать антуражными.
Из посуды – пиалы разных размеров и для еды и для питья. Палочки, фарфоровые ложки. Наборы для саке вполне подойдут и для сури – рисовой водки. Так же китайские или японские чайные наборы.

Еда
Внимание! Цетрализованного питания не будет. Каждый питается самостоятельно или в своей локации. На постоялом дворе можно будет получить кипяток, а так же чай и сладости к нему.

Как ни странно наша растворимая лапша – идеальный вариант, ибо лапша в раннем Чосоне точно была. Так же рис и множество закусок к нему.
Лепешки с начинками. То есть, если вы хотите бутерброд, будет славно, если вы купите не просто нарезной батон, а лаваш или другие лепешки.
Печеньки разных форм и размеров.
Овощи, фрукты, сухофрукты

Напитки:
Плодовое вино, слабая рисовая водка – сури, чаи травяные, цветочные, фруктовые в ассортименте. Так же и просто зеленый чай.

При любом раскладе кипяток у нас будет точно.

Книги, письма, документы
В Корее используются как сшивные книги, так и свитки.
изображение

Письма складываются в несколько раз и загибаются на концах. На личных письмах помимо подписи обычно рисуется личный знак семьи или человека.
смотреть на письма

Официальные бумаги скатываются в свиток, перевязываются и заверяются печатью. Без печати они недействительны.
Пишем справа-налево сверху вниз в столбик. Или буква под буквой или слово под словом.
На игре будет два языка – китайский (латиница) и корейский (кириллица).

Китайский – государственный язык – на нем все указы и ученые книги. Те, кто его специально не учил, не смогут прочесть. Только если кто-то прочтет им вслух.

Корейский изобретен двадцать лет назад и считается языком женщин и простонародья. Высокообразованные янбаны относятся к нему с презрением и вполне могут не знать, если только специально не учили.

При письме используют кисти и тушь. (Или хотя бы просто антуражные гелевые ручки)

Жду ваших вопросов.

@темы: правила, антураж

15:37

[Aliss D.] [And anytime you feel the pain, hey Jude, refrain. (с) ]
Я искренне надеюсь, что мастера не будут грызть меня за очередной произвол с моей стороны, но так как этот вопрос лично для меня весьма важен...
Я, достопочтеннейшие господа янбаны, и прочие, о насущном :) О погоде
Во вторник в Лемболово обещают дождь, и хотя всю неделю будет довольно тепло, скорее всего земля ещё не успеет просохнуть. Надо много пар посон (носки) на смену. :)

В пятницу 16 мая
16:00 Малооблачно, без осадков +14° SSW 2.8
22:00 Ясно, без осадков +9° SSE 2.5

В субботу 17 мая
04:00 Малооблачно, без осадков +5° S 2.7
10:00 Малооблачно, без осадков +12° SSW 2.8
16:00 Облачно, без осадков +17° S 3.2
22:00 Малооблачно, без осадков +12° SSE 2.2

В воскресенье 18 мая
04:00 Малооблачно, без осадков +6° SE 3.2
10:00 Облачно, без осадков +14° S 2.2
16:00 Облачно, без осадков +20° S 2.9
22:00 Умеренный дождь +16° SSE 2.2

Смерти нет
Сетка ролей обновилась и сократилась
Нам нужны - кисэн и еще один гость на постоялый двор

жирный шрифт - утвержденные роли
курсив - ведутся переговоры

Семья Наместника и канцелярия
1. Наместник провинции Ким Ю Син, Наместник Ким, достопочтенный господин Ким (Антон)
2. старший сын наместника Кима, Ким Юн Чже ( Нарцисс Лестранж)
3. дочь наместника Кима, Ким Ён Хва - (Алисса,  [Jude])
4. стражник - ( Abyss Walker)


Местная аристократия
5. Господин Чжоу - (Натали)
6. старший сын - (Чароит,  Чароит.)
7. младший сын - (Амнелл,  Vincent de Noir)


Местные жители

8. шаманка - ( Дариэль)

Дом кисэн
9. кисэн (Юки)

Постоялый Двор

10. дядюшка Гу, хозяин двора (Дмитрий)
11. тетушка Гу ( Ruta Freiberg)


Гости постоялого двора

12. благородный господин Чон ( M_A)
13. благородный господин Ёлум ( Trewor Black)
14. благородная госпожа - (Шинигами,  Сарф_Безумие)
15. дядюшка Хо, бродячий сказочник (Тай,  narika aka Tai_fox_silver, мастерская роль)
16. Хан Хи Хён, лекарь Хан, братец Хан, бродячий лекарь - (Виор)
17. бродячий лекарь - роль занята

18. гость постоялого двора - роль свободна


В сетке ролей представлены лишь те, кто на момент начала игры находится в городе.
Так же жены, наложницы и слуги благородных семейств - приветствуются)) Но, конечно, приоритет отдается уже прописанным ролям.

читать дальше

На эти фильмы вполне можно ориентироваться, если что-то категорически не будет подходить, я скажу отдельно.

@темы: роли, роли, матчасть, оргвопросы

Смерти нет
А вот внезапно рекомендую и даже без купюр)) Такие байки со скидкой на время действия вполне себе ходят-бродят в народе и среди ученых мужей тоже.))

13.02.2012 в 10:50
Пишет  Janusz Cienkowski:

Однажды учитель сказал юному Лю:
- Лю, ты дурак!
- Сам дурак! – немедленно ответил Лю.
- Воистину, ты понял дзен! – восхищённо воскликнул учитель.

Читать дальше?

URL записи

@темы: байки

17:19

Смерти нет
База

Играем мы на Лемболовской летней базе, там, где домики (она же Бригантина, она же Пионер). Пл.54 км.

Игра планируется как в помещениях, так и на улице (ориентируемся по погоде, конечно), так что имейте это в виду. Более того, в Корее, как и в Японии, при входе в дом принято снимать обувь. Обустроить и прогреть все помещения подобным образом, мы увы не сможем, но учитывая, что в Корее принято то и дело отбивать земные поклоны и простираться ниц, просим вас захватить пенки и циновки, чтобы пришедший гость мог сесть или поприветствовать вас поклоном. И учитывать подобную возможность при подборе обуви, ибо минимум один зал будет устроен как должно.

Игровые и жилые помещения не разграничены. Мы стараемся разместить всех так, чтобы, где они проживают на игре, там же живут и по жизни, но если вы хотите ночевать в другом месте – это не криминал. Так что по желанию.

В нашем распоряжении деревянный корпус, с тремя отдельными входами, два-три (по необходимости) отдельных домика, пара нежилых помещений и территория вокруг.

Кровати и постельное белье будут. Электричество есть. Будут обогреватели. Обещали предоставить эл.чайники, микроволновку. Есть кухня с мойкой и эл.плитой.

Удобства на улице по типу «деревенский сортир». Обещают подключить душ – тоже в деревянном домике.

Размещение по игре:
В корпусе:
1. Первый вход –– Дом Наместника и судебная управа. Три комнаты на 4, 3 и 2 человек
Кабинет наместника (он же малый судебный зал), храм предков, комнаты сына и дочери Наместника.
Здесь обитают: Наместник Ким, старший сын Наместника Кима, дочь наместника Кима, стражник при полицейской управе.
2. Второй вход – 1 большая комната – Мастерятник
3. Третий вход с обратной стороны корпуса – Постоялый двор. Три комнаты на 4, 3 и 3 человек
Трапезная, комнаты хозяев, две комнаты гостей
Здесь обитают: Дядюшка Гу, Тетушка Гу. Гости: Благородная госпожа, благородный господин Чон и благородный господин Ёлум. Так же тут же живут и мастерские бродячие персонажи.
Отдельный домик – поместье семьи Чжоу
Отдельный домик – дом шаманки
Отдельный домик – Дом Кисэн
Большой судебный зал, он же зал для приемов – в отдельном здании.

добиралово следующим постом



@темы: оргвопросы

15:41

[Aliss D.] [And anytime you feel the pain, hey Jude, refrain. (с) ]
Аннё-кашимника, уважаемые собратья по игре. У меня клич. Скажите, кто-нибудь едет ли на машине и может ли подхватить (в идеале, и туда и обратно) дочь наместника (с метро Пушкинская)? Или хотя-бы часть моих вещей. Их получается ОЧЕНЬ много, и мне реально не довезти всё самой. Буду бесконечно благодарна.

Кроме того, не знаю, играл ли кто из вас уже на этой базе... Я там играла, и мне есть что сказать.
1. Лемболово отличается теплотой и радушием приёма, но полным отсутствием отопления. Так что,берите обогреватели. Там, правда, были масляные радиаторы в аренду, но толку от них не много. Вот тепло-вентиоятор-это да :)
2. Там есть постельное бельё в аренду, но отсыревшее, и его надо сушить. (опять же если у вас тепло-вентилятор-это не проблема)
3. Берите чайники и/или горелки.
4. Помните, что одновременно в одном домике/комнате можно включать только один электроприбор.
5. Там в принципе есть вода. Но для питья лучше привезти с собой воду в бутылях. (опять же чайный мастер, в лице дочери наместника, скажет вам "спасибо" на всех, известных ей языках, если вы с ней чуток поделитесь, ибо на 16 человек я воды не смогу завести точно.)
6. Едва ли у нас, конечно, будет чаепитие на всех 16 игроков разом, но как знать, всякое бывает в королевстве- возьмите себе пиалку. У меня сервиз на 6 пиал всего.

Мне можно написать туда vk.com/id11728430
Куаншим-ыль ка-дже чу-сё-со камса-хамнида. Спасибо за внимание, в смысле :)

поправка к п.1 - в корпусе обогреватели встроенные.


@темы: оргвопросы